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- 吉田直树:我觉得《最终幻想16》应该去掉数字编号
- 《最终幻想16(FINALFANTASYXVI)》正在进行发售前最后一轮的宣发,吉田在今日采访中告诉GQUK:他已经与SE高层讨论过放弃《最终幻想》系列数字编号的问题,因为这可能会让新玩家感到困惑。吉田表示:“很多新玩家入坑,他们会当成漫画一样,以为必须从头开始
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05-23
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- 《FF16》制作组很自信:没有首日补丁 发售直接能玩!
- 自PS3世代起,很多游戏都会在发售当天推出一个“首日补丁”,用来解决一些游戏压盘之后才发现的问题。本来这也没啥问题,不过现如今好多游戏的首日补丁都很大,有时甚至需要下载几十个GB,导致首发玩家无法第一时间进入游戏。因此有些人很不喜欢“
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05-23
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- 《最终幻想16》编剧:撰写剧本确实受《DQ5》影响
- SE最近邀请了一批媒体提前体验了新作《最终幻想16》,IGN的评测编辑在体验过之后表示自己对于剧情的印象十分深刻,并就剧情的一部分内容中,自己有所疑惑的地方向开发团队进行了求证。在《FF16》中,角克莱夫年轻时目睹了弟弟约书亚被杀害,这促使克莱夫将余生投
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05-23
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- 《最终幻想16》超长试玩 战斗、剧情等你想看的都有
- ArekkzGaming发布了《最终幻想16》的29分钟游玩演示前瞻,包含大量实机演示画面、战斗、剧情以及开放世界展示。游戏将于6月22日登陆PS5平台。演示:【318050手游网】《最终幻想16》超长试玩《最终幻想16》是由SquareEnix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《
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05-23
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- 《最终幻想16》目前没打算出DLC:只玩本体就够了!
- 《最终幻想16》是SE倾力打造的一款顶级3A大作,由吉田直树、高井浩主导开发。他们对这款游戏充满自信,甚至不需要发布首日补叮而根据最新报道,《最终幻想16》目前没打算出DLC,只玩一个本体就够了!吉田直树对外媒GameInformer表示:“这是一款自成一体的游
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05-24
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- 吉田:若推出PS4版《最终幻想16》还需开发1-2年
- 《最终幻想16》即将于6月22日发售,游戏仅登陆PS5。不过在近日接受采访时,游戏制作人吉田直树曾表示游戏最初有计划同时登陆PS4/PS5。在接受媒体FinalFantasyUnion采访时,吉田直树表示为了确保PS4版的质量,《最终幻想16》需要再开发1-2年的时间,因此最终被取消
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05-27
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- 索尼《最终幻想16》有奖预购活动 可与吉田直树见面
- 《最终幻想16》将于6月22日正式发售,PlayStation官方最近发起了一项有奖促销活动,奖品是参加《最终幻想16》制作人吉田直树的见面会的机会!这次的促销活动后只在一部分地区开启:新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚和菲律宾。参与者必须通过指定经销商处预购《
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05-27
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- 高井浩:《FF16》将坚持成人取向剧情 不会因异议改变
- 近日,《最终幻想16》游戏总监高井浩接受采访时表示,自己不会因异议而改变游戏的“成人取向”故事。采访中当被问及是什么原因而导致《最终幻想16》无法在沙特发售以及为何宁愿禁售也不修改内容时,他表示想要全球玩家有一致的体验。“关于这点我
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05-28
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- 《最终幻想16》战斗总监谈 二周目的高难度内容
- 《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的采访,谈了一些玩家在游玩到最后的时候的一些细节,包括二周目的“最终幻想”模式、高难度试炼。根据两位的介绍,“NewGame+”二周目将解锁新模式(难度):“
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05-28
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- 吉田:根据反馈修改过《最终幻想16》UI 但又改了回来
- 在最近接受采访时,《最终幻想16(FINALFANTASYXVI)》制作人吉田直树被问及团队是否根据反馈更改了游戏。他表示,用户界面(UI),尤其是在伤害数字方面有过修改,但之后SE团队决定撤消更改并恢复最初的方案。吉田回答道:“当我们发布第一个预告片时,我们
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05-30
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